5 กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ Bachelor's degrees found
- ปริญญาตรีศิลปศาสตร์
- ปริญญาตรี
- ปริญญาตรีบริหารธุรกิจ
- ปริญญาตรีวิทยาศาสตร์
- การศึกษาการกีฬาและการออกกำลังกาย
- การกีฬาศึกษา
- กีฬาอิเล็กทรอนิกส์
- ยุโรป3
- อเมริกาเหนือ1
5 กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ Bachelor's degrees found
จุดเด่น
GBSB Global Business School - Online programs
ปริญญาตรีบริหารธุรกิจออนไลน์และนวัตกรรมดิจิทัลพร้อมการจัดการกีฬาและ eSports
- Spain Online, สเปน
ปริญญาตรีบริหารธุรกิจ
เต็มเวลา
3 ปี
การเรียนทางไกล
ภาษาอังกฤษ
ปริญญาตรีสาขาบริหารธุรกิจออนไลน์และนวัตกรรมดิจิทัลพร้อมการจัดการกีฬาและ eSports (ต่อไปนี้ - ปริญญาตรีธุรกิจกับกีฬาและ eSports) มอบความสามารถและทักษะของนักเรียนที่จำเป็นในการเป็นมืออาชีพในอุตสาหกรรมกีฬาและทำงานในธุรกิจกีฬาที่น่าตื่นเต้น ปริญญาตรีธุรกิจด้านกีฬาและ eSports ออนไลน์นี้ให้ความรู้เกี่ยวกับทฤษฎีและการปฏิบัติของการจัดการกีฬาและความเข้าใจในการบริหารธุรกิจโดยทั่วไปการจัดการการตลาดและการดำเนินงานการเงินและความเป็นสากล ปริญญาตรีธุรกิจพร้อมกีฬาและ eSports Online เตรียมความพร้อมให้นักเรียนทำงานในบทบาทการจัดการธุรกิจทำความเข้าใจประเด็นทางกฎหมายและกฎข้อบังคับเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมกีฬา นักเรียนที่เรียนปริญญาตรีด้านธุรกิจกับกีฬาและ eSports ออนไลน์จะทำงานในโครงการเชิงปฏิบัติและกรณีศึกษาในสาขาการจัดการกีฬาจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับสโมสรกีฬาระหว่างประเทศและธุรกิจของพวกเขาจะเข้าใจวิธีจัดการงานกีฬาและมองหาผู้สนับสนุน
จุดเด่น
GBSB Global Business School
ปริญญาตรีบริหารธุรกิจและนวัตกรรมดิจิทัลพร้อมกีฬาและ eSports ในมอลตา
- Birkirkara, เกาะมอลตา
ปริญญาตรีศิลปศาสตร์
เต็มเวลา, ไม่เต็มเวลา
3 ปี
ในมหาวิทยาลัย
ภาษาอังกฤษ
ปริญญาตรีบริหารธุรกิจและนวัตกรรมดิจิทัลพร้อมการจัดการกีฬาและ eSports ในมอลตา (ต่อไปนี้ - ปริญญาตรีธุรกิจพร้อมการจัดการกีฬาและ eSports ในมอลตา) เป็นโปรแกรมการศึกษาหลากหลายวัฒนธรรมที่สร้างขึ้นด้วยมือสำหรับนักเรียนข้ามชาติที่ต้องการได้รับความรู้และความเข้าใจในความหลากหลาย ของแนวคิดภายในธุรกิจกีฬาและจากผู้มุ่งหวังระดับโลกอย่างแท้จริง ปริญญาตรีธุรกิจพร้อมการจัดการกีฬาและ eSports เปิดสอนเป็นภาษาอังกฤษทั้งหมดและเหมาะสำหรับผู้ที่ใฝ่ฝันที่จะเริ่มต้นอาชีพในการจัดการกีฬาและทำงานในระดับสากล
จุดเด่น
University of Agder
ปริญญาตรีสาขาวิชาการกีฬาอิเล็กทรอนิกส์
- Grimstad, นอร์เวย์
ปริญญาตรี
เต็มเวลา
3 ปี
ในมหาวิทยาลัย
ภาษาอังกฤษ
E-sports เป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ธุรกิจเอกชน ภาครัฐ และภาครัฐ ทั้งในประเทศและต่างประเทศ มองเห็นโอกาสในการใช้ศักยภาพที่มีอยู่ในทักษะที่พัฒนาผ่านกีฬาอิเล็กทรอนิกส์เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ หลักสูตรระดับปริญญาตรีด้านวิชาการกีฬาอิเล็กทรอนิกส์จะให้ความรู้ที่ทำให้คุณแข่งขันได้ในตลาดแรงงานในอนาคต
จุดเด่น
GBSB Global Business School
ปริญญาตรีบริหารธุรกิจและนวัตกรรมดิจิทัลกับกีฬาและ eSports ในบาร์เซโลนา
ปริญญาตรีศิลปศาสตร์
เต็มเวลา, ไม่เต็มเวลา
3 ปี
ผสม, การเรียนทางไกล, ในมหาวิทยาลัย
ภาษาอังกฤษ
เข้าสู่การจัดการกีฬาและ e-sports - อุตสาหกรรมระดับโลกที่เฟื่องฟูและเติบโต ด้วยปริญญาตรีสาขาบริหารธุรกิจและนวัตกรรมดิจิทัลพร้อมการจัดการกีฬาและ eSports ในบาร์เซโลนา ผู้สำเร็จการศึกษาจะได้รับความรู้ด้านทฤษฎีและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อประสบความสำเร็จในอาชีพการงานในสาขาเหล่านี้
Full Sail University
วิทยาศาสตรบัณฑิตในธุรกิจเกมและ Esports
- Winter Park, สหรัฐอเมริกา
ปริญญาตรีวิทยาศาสตร์
เต็มเวลา, ไม่เต็มเวลา
80 สัปดาห์
การเรียนทางไกล, ในมหาวิทยาลัย
ภาษาอังกฤษ
ตั้งแต่ทีม esports ไปจนถึงผู้เผยแพร่ผลิตภัณฑ์ สตูดิโอเกมไปจนถึงสถานที่จัดการแข่งขัน อุตสาหกรรมเกมต้องอาศัยคนที่มีใจเป็นธุรกิจในการก้าวไปข้างหน้า หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต Business Business & Esports เปิดโอกาสให้คุณสร้างทักษะสำหรับด้านธุรกิจของเกม - ทักษะเชิงกลยุทธ์ที่เน้นชุมชนเป็นศูนย์กลางและส่งเสริมรายได้ คุณจะได้รับความเฉียบแหลมทางธุรกิจที่เป็นที่ต้องการของตลาด ซึ่งช่วยให้คุณได้รับ Pathways มืออาชีพที่หลากหลายในอุตสาหกรรมเกม
ตอบคำถามเล็กน้อย แล้วเราจะจับคู่คุณกับโปรแกรมให้
ประเภทปริญญายอดนิยม
รูปแบบการศึกษายอดนิยม
สถานที่ยอดนิยม
ปริญญาตรี โปรแกรม ใน การศึกษาการกีฬาและการออกกำลังกาย การกีฬาศึกษา กีฬาอิเล็กทรอนิกส์
คู่แข่งในตลาด eSports เผชิญกับความท้าทายหลายอย่างเช่นเดียวกับนักกีฬาที่มีชื่อเสียงในลีกกีฬาแบบดั้งเดิม โปรแกรมธุรกิจ eSports มอบทักษะที่มีประโยชน์ในภารกิจเพื่อช่วยให้เกมเมอร์ค้นหาข้อเสนอที่ดีที่สุด การรับรอง และการเชื้อเชิญให้เข้าร่วมการแข่งขันที่มีรายละเอียดสูง
วุฒิการศึกษาระดับปริญญาตรีจะมอบโดยวิทยาลัยหรือมหาวิทยาลัย ให้แก่นักเรียนที่สามารถผ่านการเรียนการสอนที่จำเป็นในหลักสูตร โดยต้องใช้เวลาสามถึงเจ็ดปี ในการมุ่งเน้นในเนื้อหาที่เป็นหลักสำคัญของหลักสูตร