BA (Hons) การพัฒนาเกม
Ravensbourne University London
ข้อมูลสำคัญ
ที่ตั้งวิทยาเขต
Greenwich Peninsula, ประเทศอังกฤษ
ภาษา
ภาษาอังกฤษ
รูปแบบการเรียน
ในมหาวิทยาลัย
ระยะเวลา
3 ปี
ก้าว
เต็มเวลา
ค่าเทอม
ขอข้อมูล
หมดเขตรับสมัคร
ขอข้อมูล
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
ขอข้อมูล
* นักเรียนบ้านเต็มเวลา £16,500/ปี: นักศึกษาต่างชาติเต็มเวลา
ทุนการศึกษา
สำรวจโอกาสในการมอบทุนการศึกษาเพื่อช่วยสนับสนุนการศึกษาของคุณ
บทนำ
ตั้งแต่การออกแบบตัวละครและสภาพแวดล้อมไปจนถึงการนำเสนอแนวคิดสู่อุตสาหกรรม ปล่อยให้มีผลงานที่น่าอิจฉาและเติบโตในโลกของการพัฒนาเกม ค้นหากลุ่มเฉพาะของคุณในหลักสูตรสหสาขาวิชาชีพนี้โดยเน้นที่หนึ่งในสามส่วนสำคัญของเกม: ศิลปะเกม การออกแบบทางเทคนิคหรือการออกแบบและการผลิต
การสร้างเกมเป็นหัวใจสำคัญของหลักสูตรนี้ ผลักดันให้นักเรียนพัฒนาแนวปฏิบัติของตนเองในสภาพแวดล้อมที่สนับสนุนและสำคัญ นักเรียนทำงานกับบรีฟที่หลากหลายบนโต๊ะ, TTRPG, มือถือ, คอนโซลและพีซี และมีส่วนร่วมกับองค์ประกอบที่กว้างขึ้นของวัฒนธรรมเกมและแนวปฏิบัติ
หลักสูตรนี้สะท้อนถึงแนวปฏิบัติของอุตสาหกรรมที่มองการณ์ไกลในแนวทางการออกแบบทางเทคนิคซึ่งเป็นวินัยที่เพิ่มขึ้นในการพัฒนาเกม ควบคู่ไปกับแนวทางที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้น เช่น เกม/ศิลปะทางเทคนิค และการออกแบบเกม
นักศึกษาจะได้เรียนรู้ชุดทักษะระดับอุตสาหกรรม เทคโนโลยีเอ็นจินเกม วัฒนธรรมเกม และพื้นฐานการออกแบบเกมทั้งที่ทำงานอิสระและเป็นส่วนหนึ่งของทีม
หลักสูตรนี้ช่วยอะไรฉันได้บ้าง
ลองใช้บทบาทต่างๆ ในอุตสาหกรรม สำรวจด้านการมองเห็นของการพัฒนา เรียนรู้ว่าเรื่องราวในเกมได้รับการบอกเล่าหรือเจาะลึกถึงเทคโนโลยีเกมอย่างไร ทำงานทั้งอิสระและในทีมเพื่อให้อุตสาหกรรมพร้อมและนำโลกของการพัฒนาเกมไปสู่พายุ
เหตุผลหลักในการสมัคร
- ใช้แนวทาง 'เกมแรก' โดยให้การทำเป็นศูนย์กลางของการสอน
- ส่งเสริมการรับรู้ความสามารถของตนเองและการสร้างทีมผ่านงานโครงการ
- เตรียมนักเรียนให้พร้อมสำหรับการประกอบอาชีพในฐานะผู้สร้างเกม
- เพื่อให้เข้าใจผู้เล่นและสิ่งที่พวกเขาต้องการจากเกมที่พวกเขาเล่น
- เพื่อให้คุณมีความเชี่ยวชาญในสาขาวิชาการพัฒนาเกมที่เหมาะสมกับทักษะของคุณมากที่สุด
- นักเรียนสร้างภาษาวิพากษ์วิจารณ์และความเข้าใจเกี่ยวกับเกมและการพัฒนาเกม
- นักเรียนพัฒนาความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับเทคโนโลยีเกม
หัวข้อการศึกษาที่สำคัญ
หลักสูตรสหสาขาวิชาชีพนี้ช่วยให้มีรากฐานที่มั่นคงในกระบวนการพัฒนาเกมและเทคโนโลยีหลักทางวินัย ก่อนเข้าสู่ปีที่สอง นักเรียนเลือกที่จะเชี่ยวชาญหนึ่งในสามข้อต่อไปนี้ Pathways :
- การออกแบบและการผลิตเกม - สำหรับผู้ผลิตมือใหม่ นักออกแบบเกม และนักออกแบบการเล่าเรื่อง
- Game Art - สำหรับผู้ที่มองหาวิธีในการออกแบบสภาพแวดล้อม 2D และ 3D การออกแบบตัวละครและการสร้างภาพ
- การออกแบบทางเทคนิค - สำหรับนักออกแบบนักศึกษาที่ต้องการเพิ่มทักษะทางเทคนิคในการออกแบบระดับ การเขียนสคริปต์ การสร้างต้นแบบ และเทคโนโลยีเครื่องยนต์
- ด้วยการเข้าถึงเทคโนโลยีล้ำสมัย สิ่งอำนวยความสะดวกระดับโลก และการติดต่อในอุตสาหกรรมอย่างลึกซึ้ง นักศึกษาสามารถก้าวแรกสู่สาขาที่น่าตื่นเต้นนี้ได้
นักเรียนในอุดมคติ
ผู้สร้างเกมที่ต้องการสร้างเกมแห่งจินตนาการและเรื่องราวของเกมผ่านสื่อที่หลากหลาย
หลักสูตร
ปีที่ 1
นักเรียนจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเกม สถาปัตยกรรม และทักษะด้านสื่อที่เกี่ยวข้องซึ่งจำเป็นต่อการพัฒนาเกม
ตลอดทั้งปี นักศึกษาจะได้เรียนรู้หลักปฏิบัติและข้อตกลงของโปรโตคอลอุตสาหกรรมควบคู่ไปกับคุณลักษณะการพัฒนาส่วนบุคคลซึ่งจำเป็นสำหรับความสำเร็จในขณะที่อยู่ในมหาวิทยาลัยและในโลกแห่งการทำงาน
ปีที่ 2
ความคืบหน้าจากรากฐานที่สำคัญของการพัฒนาเกม การมุ่งเน้นในปีที่ 2 จะมุ่งไปสู่ทักษะทางเทคนิคเฉพาะที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาเกมในขอบเขตของความเป็นไปได้ที่สร้างสรรค์
ที่นี่ นักเรียนจะเริ่มต้นเติบโตเป็นผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทางที่ต้องการ – ส่งเสริมโดยตัวเลือกต่างๆ Pathways ซึ่งจะได้เห็นการทำงานร่วมกันกับนักเรียนและผู้เชี่ยวชาญจากสาขาวิชาที่เกี่ยวข้องและสาขาวิชาอื่นๆ
ปีที่ 3
นักศึกษาปีสุดท้ายจะได้รับโอกาสในการทำโครงการพัฒนารายบุคคลที่สำคัญและยั่งยืน
สิ่งนี้จะรวบรวมกลุ่มประสบการณ์ก่อนหน้าทั้งหมดของการศึกษาของพวกเขา และจัดทำพอร์ตโฟลิโอของงานที่จะทำหน้าที่เป็นบัตรโทรศัพท์มืออาชีพของคุณเข้าสู่อุตสาหกรรม
การรับสมัคร
โอกาสในการทำงาน
คุณจะสำเร็จการศึกษาด้วยทักษะแนวคิดที่แข็งแกร่งและความเชี่ยวชาญด้านเทคนิค ผู้สำเร็จการศึกษาทำงานในด้านต่างๆ เช่น การออกแบบตัวอักษร การออกแบบบรรณาธิการ บรรจุภัณฑ์ การออกแบบข้อมูล การค้นหาเส้นทาง การออกแบบนิทรรศการ UX/UI ทิศทางศิลปะ และกลยุทธ์การออกแบบ
ค่าเล่าเรียนหลักสูตร
คำรับรองของนักเรียน
แกลลอรี่
เกี่ยวกับโรงเรียน
คำถาม
หลักสูตรที่คล้ายกัน
BSc (Hons) Computer Games Programming
- Athens, กรีก
- Glyfada, กรีก + 1 มากกว่า
ปริญญาด้านการออกแบบวิดีโอเกมและแอนิเมชั่นดิจิทัล
- Seville, สเปน
ศิลปศาสตรบัณฑิต สาขาเกมและการออกแบบสื่อเชิงโต้ตอบ
- Lawrence Township, สหรัฐอเมริกา