
การฝึกอบรม / สำหรับการ Medieninformatiker / -in VR / การพัฒนา AR - ตัวเลือก: ปริญญาตรี
ระยะเวลา
2 Years
ภาษา
ภาษาเยอรมัน
ก้าว
เต็มเวลา
ปิดรับสมัคร
หมดเขตรับสมัคร
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
ขอวันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
ค่าเทอม
EUR 525 / per month *
รูปแบบการศึกษา
ในมหาวิทยาลัย
* ต่อเดือน
ทุนการศึกษา
สำรวจโอกาสในการมอบทุนการศึกษาเพื่อช่วยสนับสนุนการศึกษาของคุณ
บทนำ
คุณต้องการอนาคตที่จะแข็งขันรูปร่างรวมโลกจริงและเสมือนกับรูปแบบใหม่ของ "ประสบการณ์ของผู้ใช้" Z ทำให้ชีวิตง่ายขึ้นเป็นวิศวกรและแพทย์หรือพัฒนาสำหรับนักเล่นเกมเล่นเกมประสบการณ์ที่พวกเขาไม่ต้องการที่จะพลาด? จากนั้นได้รับการฝึกฝนเป็น VR คอมพิวเตอร์สื่อ / การพัฒนา AR เป็นเพียงสิ่งสำหรับคุณ! เป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมที่เป็นอนาคตและเปิดประตูไปยังเครื่องคอมพิวเตอร์ / -in ที่น่าสนใจในอาชีพและโอกาสการจ้างงาน ที่นี่คุณเข้าร่วมวิทยาการคอมพิวเตอร์ความรู้คลาสสิกกับการสร้างแบบจำลองและภาพเคลื่อนไหวทักษะ คุณพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ที่ผู้ใช้สามารถสัมผัสและเรียนรู้ที่สมจริงมองโลกเสมือนจริง
ต้องการรับสมัคร
- Fachhochschulreife (ส่วนวิชาการ) หรือโรงเรียนมัธยม
- ประกอบด้วยการทดสอบความถนัดเอี๊ยม-(ทดสอบตรรกะ) ระยะเวลา 1 ชั่วโมง
งบ
การฝึกอบรมเป็น / ไปยังเครื่องคอมพิวเตอร์สื่อ / -in VR / การพัฒนา AR รวมถึงงบต่อไปนี้:
- Medieninformatiker / -in VR / AR พัฒนา (เอี๊ยมใบรับรอง)
- รัฐได้รับการรับรองคอมพิวเตอร์ / -R / มัลติมีเดีย -in
การส่งเสริม
การฝึกอบรมกับเราสามารถได้รับการส่งเสริมโดยBAföG, KfW เงินกู้นักเรียนหรือการจัดหาเงินทุนรุ่น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติพิเศษของผ้ากันเปื้อนและค่าใช้จ่าย
ใบสมัคร
- จดหมาย CV, ภาพหนังสือเดินทาง
- คำให้การของโรงเรียนมัธยมปลายหรือพยานที่สามารถใช้ได้ที่ผ่านมา
เนื้อหา
พัฒนา VR / AR
การสร้างองค์ประกอบเสมือน (วัตถุตัวเลข ฯลฯ ) และโลกเสมือนจริง, ภาพเคลื่อนไหว, การออกแบบและการเขียนโปรแกรมการใช้งาน VR / AR สำหรับแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน WebVR
VR / AR แนวคิดและการออกแบบ
ระบบ VR / AR, คิดและการออกแบบของรายการที่เสมือนจริงและโลกเสมือนการมีปฏิสัมพันธ์ในโลกเสมือนจริง (ติดตาม, นำทาง, ตัวเลือกการควบคุมส่วนติดต่อผู้ใช้) ซึ่งเชื่อมต่อ virtuality และความเป็นจริง, ประสบการณ์การใช้งานการออกแบบของ VR เกมส์ / AR, อินเตอร์แอคที การเล่านิยาย
เทคโนโลยีและการออกแบบสื่อ
การแก้ไขภาพด้วย Photoshop และ Illustrator, แบบจำลอง 3 มิติ, การสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติด้วย 3ds Max
การพัฒนาซอฟต์แวร์
การพัฒนาซอฟแวร์ใน Java C / C และ C # กับคราสและ Visual Studio
ระบบและเครือข่ายการดำเนินงาน
ระบบปฏิบัติการติดตั้งกำหนดค่าและปรับแต่งการออกแบบและการบริหารงานของเครือข่าย
ฐานข้อมูล
การออกแบบ, การบริหารการเชื่อมต่อฐานข้อมูลการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
วิศวกรรมซอฟแวร์
กลยุทธ์วิธีการและขั้นตอนของการพัฒนาซอฟต์แวร์การวางแผนและการจัดการระบบซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่เครื่องมือในการพัฒนาซอฟแวร์
วิชาอื่น ๆ
เศรษฐศาสตร์ (ผู้ประกอบการกระบวนการทางธุรกิจ, การเงิน, การตลาด)
การปฏิบัติของศูนย์ข้อมูล
หลังจากที่ระบบคอมพิวเตอร์โรงเรียนคุณเป็นวันธรรมดาสำหรับการออกกำลังกายที่พักผ่อน
การฝึกอบรมรวมทั้งการศึกษา - การเดินไปศึกษาระดับปริญญาตรี
ด้วยการรวมกันของการฝึกอบรมการปฏิบัติและหลักสูตรการศึกษาที่มุ่งเน้นในระดับสากลที่คุณเชื่อมต่อทฤษฎีและการปฏิบัติที่ดีเลิศและมาอย่างรวดเร็วไปยังนักวิชาการระดับ หลังจากสามปีของการฝึกอบรม (รวมทั้งวิทยาลัยเทคนิค) คุณสามารถใช้การศึกษาสั้นลงที่หนึ่งในมหาวิทยาลัยที่เป็นพันธมิตรของเราสำหรับปีเตรียมอุดมศึกษาเอี๊ยม
พื้นที่ของแอพลิเคชัน
การใช้ความเป็นจริงเสมือนและเติมสามารถพบได้ในทุกภาคส่วน: วิศวกรรม, เกม, สถาปัตยกรรม, การแพทย์และการบินและอวกาศ ในฐานะที่เป็นสื่อคอมพิวเตอร์ / -IN ที่มีความสำคัญ VR / การพัฒนา AR คุณพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันเป้าหมาย (HTC Vive, Oculus Rift, Hololens เว็บ VR มาร์ทโฟน) ในการประสานงานกับการใช้งานผู้เชี่ยวชาญที่เกี่ยวข้อง
เกี่ยวกับโรงเรียน
คำถาม
หลักสูตรที่คล้ายกัน
วิทยาศาสตรบัณฑิตในภาษาสื่อใหม่
- Kaunas, ประเทศลิธัวเนีย
ศิลปศาสตรบัณฑิต (BA) สาขาเทคโนโลยีการสื่อสารและสื่อ
- San Francisco, สหรัฐอเมริกา
- Online
ปริญญาตรีสาขาเทคโนโลยีมัลติมีเดีย (เกียรตินิยม) ในการออกแบบมัลติมีเดียเชิงโต้ตอบ
- Kuala Lumpur, ประเทศมาเลเซีย