ปริญญาตรีสาขาธุรกิจ eSports
Kajaani University of Applied Sciences
ข้อมูลสำคัญ
ที่ตั้งวิทยาเขต
Kajaani, ฟินแลนด์
ภาษา
ภาษาอังกฤษ
รูปแบบการเรียน
ในมหาวิทยาลัย
ระยะเวลา
7 เทอม
ก้าว
เต็มเวลา
ค่าเทอม
EUR 6,000 / per year *
หมดเขตรับสมัคร
22 Jan 2025
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
20 Aug 2025
* ค่าเล่าเรียนสำหรับพลเมืองนอกสหภาพยุโรป / EEA คือ 6,000 ยูโรต่อปีการศึกษา มีทุนการศึกษา ไม่มีค่าเล่าเรียนสำหรับพลเมือง EU / EEA
บทนำ
ก้าวไปอีกขั้น - เรียนรู้การจัดการและการวางแผน Esports ในฐานะองค์กรธุรกิจโดยการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาธุรกิจ Esports!
เป็นแนวหน้าของอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็ว! คุณเป็นผู้เล่น แต่ต้องการเพิ่มพูนความเชี่ยวชาญใน eSports หรือไม่? คุณมีสิ่งที่จะเป็นโค้ชหรือไม่? เรามีเครื่องมือที่จำเป็นทั้งหมดที่จะทำให้คุณเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านธุรกิจการฝึกสอนและการเล่นเกม!
ตลาด eSports มีมูลค่า 694.2 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2560 และคาดว่าจะมีมูลค่ามากกว่า 2 พันล้านภายในปี 2566 เพื่อให้แน่ใจว่านักเรียนของเราพร้อมที่จะเข้าสู่สาขาที่ร่ำรวยนี้เรามีหลักสูตรที่หลากหลายรวมถึงการตลาดการฝึกสอนภูมิทัศน์ด้านกีฬาการสร้างแบรนด์ การจัดการเหตุการณ์และกฎหมายสัญญา พื้นที่เหล่านี้เป็นองค์ประกอบหลักของอุตสาหกรรม eSports ที่ทำให้เติบโตอย่างต่อเนื่อง ประสบการณ์จริงเป็นจุดที่ระดับนี้ส่องแสงอย่างแท้จริง นักเรียนของเราเพียบพร้อมไปด้วยทรัพยากรเวลาและการสนับสนุนเพื่อสร้างกิจการและสร้างความรู้ที่ใช้ได้จริงในสภาพแวดล้อมจริง
ระดับธุรกิจ Esports ไม่ใช่หลักสูตรการฝึกอบรมผู้เล่น แต่เป็นการให้การศึกษาชั้นยอดเพื่อเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านธุรกิจกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ อย่างไรก็ตามนักเรียนหลายคนอาจเป็นอดีตผู้เล่นหรือสามารถเล่นต่อได้ในระหว่างเรียนและ KAMK มีสิ่งอำนวยความสะดวกที่ยอดเยี่ยมสำหรับจุดประสงค์นี้ ข้อดีอย่างหนึ่งของการเป็นนักเรียนธุรกิจ Esports คือการเข้าถึง KAMK Esports Facility พื้นที่สำหรับสมาชิกในการแข่งขันเรียนรู้สังสรรค์และสร้างเครือข่ายกับเพื่อน ๆ
โดยร่วมมือกับ StudyPortals และ BachelorStudies
ความเชี่ยวชาญ
Kajaani University of Applied Sciences ส่งเสริมแนวทางการศึกษาแบบรายบุคคลโดยให้ฐานนักศึกษามีสภาพแวดล้อมแบบตัวต่อตัวที่พวกเขาสามารถพัฒนาความสัมพันธ์กับทั้งอาจารย์และเพื่อน สภาพแวดล้อมในเมืองเล็ก ๆ ของสิ่งอำนวยความสะดวกของเราช่วยให้เราสามารถสร้างเส้นทางการศึกษาเฉพาะบุคคลที่เหมาะกับความต้องการในอาชีพในอนาคตของนักเรียน ในระดับปริญญาตรีสาขาธุรกิจ Esports คุณจะเชี่ยวชาญด้านการจัดการกิจกรรม อย่างไรก็ตามที่ KAMK School of Business มีปริญญาด้านการท่องเที่ยวธุรกิจและกีฬาซึ่งช่วยให้คุณสามารถเลือกหลักสูตรและโมดูลจากสาขาอื่นได้เช่นกัน
โปรแกรมจะรวมถึงการทัศนศึกษานอกสถานที่เพื่อสำรวจกิจกรรม Esports เท่านั้น แต่นักเรียนยังมีโอกาสในการวางแผนและดำเนินงานอีสปอร์ตในพื้นที่ มีกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับ eSports ใน KAMK และในพื้นที่ Kainuu ที่สามารถเชื่อมโยงกับการศึกษาและทำให้นักเรียนมีวิสัยทัศน์ในการจัดกิจกรรม esports
การสอบเข้า
การสอบเข้าอาจประกอบด้วยส่วนที่เป็นข้อเขียน (เรียงความคำถามปรนัยส่วนที่วัดความคิดทางคณิตศาสตร์ / ตรรกะ) และการสัมภาษณ์ เรียงความและการสัมภาษณ์รวมกันในการสอบเข้าเป็นส่วนบูรณาการวัดความสามารถทางภาษาอังกฤษ
ข้อสอบจะประเมินทักษะการเรียนและการทำงานเป็นทีมทักษะการแสดงออกทางวาจาและการเขียนรวมทั้งทักษะการให้เหตุผลทางคณิตศาสตร์ / ตรรกะ
ความสามารถในการสื่อสารภาษาอังกฤษได้อย่างคล่องแคล่วทั้งการพูดและการเขียนเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการเข้าศึกษา ดังนั้นผู้สมัครจะต้องผ่านการสอบทุกส่วนเพื่อที่จะได้รับการคัดเลือกให้เข้าศึกษา ผู้สมัครที่ได้คะแนนต่ำกว่าคะแนนขั้นต่ำของส่วนใด ๆ จะสอบตก ส่วนการทดสอบความสามารถทางภาษาอังกฤษจะเข้าสู่ระบบด้วยเกรดผ่าน / ไม่ผ่าน
เนื้อหาก่อนการอ่านจะเผยแพร่บนหน้าเว็บก่อนการสอบ
KAMK","author_url":"","source":""}" />
การประยุกต์ใช้
ส่งใบสมัครของคุณทางออนไลน์ผ่านระบบการสมัครร่วมที่ Studyinfo ในช่วงเวลาการสมัคร ระยะเวลาการสมัครสำหรับการศึกษาที่เริ่มในฤดูใบไม้ร่วงปี 2020 มีดังนี้ (เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง):
ระยะเวลาการสมัครสำหรับการศึกษาที่เริ่มในฤดูใบไม้ร่วงปี 2564 มีดังนี้:
- ระยะเวลารับสมัคร 1: 7 - 20 มกราคม 2564
- ระยะเวลารับสมัคร 2: 1 มีนาคม - 23 เมษายน 2564
ร่วมงานกับเรา
ในฐานะมืออาชีพในธุรกิจ Esports คุณสามารถทำงานเช่นพัฒนาและจัดการหุ้นส่วนและความร่วมมือทางธุรกิจ (เช่นการโฆษณาการตลาดการให้การสนับสนุนเพื่อตั้งชื่อไม่กี่คน) งานของคุณอาจรวมถึงการระบุผลิตภัณฑ์ใหม่หรือโอกาสในการจัดจำหน่ายการเจรจาข้อตกลงการจัดหาผู้สนับสนุนหรือทำการวิเคราะห์ตลาดการวิจัยหรือการสร้างแบบจำลองทางการเงินเพื่อช่วยในการตัดสินใจทางธุรกิจ คุณยังสามารถฝึกสอนผู้เล่นและสมาชิกในทีมหรือเริ่มต้นธุรกิจของคุณเองได้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความเชี่ยวชาญของคุณ
ผู้สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาด้านธุรกิจจะสามารถสมัครตำแหน่งการจ้างงานที่หลากหลายตั้งแต่การเป็นผู้ประกอบการไปจนถึงการทำงานในบทบาทการบริหารการวางแผนและการพัฒนาโครงการและตำแหน่งการขายและการตลาดทั้งหมดในภาคเอกชนและภาครัฐ
KAMK","author_url":"","source":""}" alt="152203_152033_Students.jpg" />
ค่าเล่าเรียน
ค่าเล่าเรียนของ KAMK คือ 6,000 ยูโรต่อปีการศึกษา นักเรียนที่ยอมรับสถานที่เรียนภายใน 14 วันนับจากแจ้งการรับเข้าเรียนจะได้รับส่วนลด 50% จากค่าเล่าเรียนเป็นทุนการศึกษาแบบ Early Bird ต่อมาในการศึกษารางวัลทุนการศึกษาสำหรับความก้าวหน้าในการศึกษา ได้แก่ นักเรียนที่สำเร็จการศึกษาขั้นต่ำ 55 หน่วยกิตต่อปีการศึกษาจะได้รับส่วนลด 50% สำหรับค่าเล่าเรียน นอกจากนี้ KAMK ยังมอบทุนการศึกษาเพิ่มเติมสำหรับผู้ที่ผ่านการทดสอบภาษาแห่งชาติเป็นภาษาฟินแลนด์ในระหว่างการศึกษา ทุนการศึกษานี้มีให้ครั้งเดียวในระหว่างการศึกษาและเปิดโอกาสให้นักเรียนได้เรียนฟรีหนึ่งปีโดยให้พวกเขาได้รับทุนการศึกษาทั้งสอง (55 หน่วยกิต + ภาษาฟินแลนด์) ในปีเดียวกัน
ทุนการศึกษาจะใช้โดยตรงเพื่อลดค่าเล่าเรียน ทุนการศึกษามีให้โดยการสมัครเท่านั้น ค่าธรรมเนียมปีแรกจะจ่ายเมื่อยอมรับสถานที่ศึกษาและหลังจากนั้นจะจ่ายในเดือนพฤษภาคมของทุกปี ทุนการศึกษานี้ใช้กับนักเรียนที่จ่ายค่าเล่าเรียนเท่านั้น
นอกจากค่าเล่าเรียนแล้วนักเรียนจะต้องจ่ายค่าอุปกรณ์การเรียนและค่าครองชีพของตนเอง ค่าครองชีพโดยเฉลี่ยต่อเดือนสำหรับนักเรียนที่อาศัยอยู่ในฟินแลนด์อยู่ที่ประมาณ 700 - 900 ยูโร ซึ่งอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับสถานการณ์ส่วนบุคคล เมื่อยื่นขอใบอนุญาตมีถิ่นที่อยู่ในฟินแลนด์ผู้ถือสัญชาตินอกสหภาพยุโรป / EEA จำเป็นต้องแสดงให้เห็นว่าพวกเขามีเงินอย่างน้อย 560 ยูโรต่อเดือนในการกำจัด - นอกเหนือจากค่าเล่าเรียน
ใบรับรอง
Lutfil ธุรกิจ Esports
"ฉันถามตัวเองว่าฉันหลงใหลอะไรจริงๆฉันสมัครเข้า Kajaani University of Applied Sciences เพราะมีโปรแกรมเฉพาะในธุรกิจ E-sports"