ปริญญาตรีสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์
Mercy College
ข้อมูลสำคัญ
เลือกสถานที่
ที่ตั้งวิทยาเขต
Dobbs Ferry, สหรัฐอเมริกา
ภาษา
ภาษาอังกฤษ
รูปแบบการเรียน
การเรียนทางไกล
ระยะเวลา
4 ปี
ก้าว
เต็มเวลา, ไม่เต็มเวลา
ค่าเทอม
USD 18,934 / per year
หมดเขตรับสมัคร
ขอข้อมูล
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
ขอข้อมูล
ทุนการศึกษา
สำรวจโอกาสในการมอบทุนการศึกษาเพื่อช่วยสนับสนุนการศึกษาของคุณ
บทนำ
ลองนึกภาพการสร้างโปรแกรมที่ผู้คนใช้ทุกวันเพื่อปรับปรุงชีวิตของพวกเขา
ด้วยหลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์จะได้รับประสบการณ์ในการทำงานที่คุณจะต้องเริ่มต้นทำงานในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์
นึกถึงโปรแกรมเหล่านั้นที่เราขาดไม่ได้หากเป็นโปรแกรมที่เราใช้ทุกวัน โปรแกรมวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ของ Mercy College ช่วยให้คุณเริ่มต้นได้
โปรแกรมเป็นมากกว่าพื้นหลังทางทฤษฎี คุณจะได้รับประสบการณ์ที่คุณจะต้องทำให้ตัวเองมีเสน่ห์ในด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์สาขาที่เกี่ยวข้องและประสบความสำเร็จในสังคมเทคโนโลยี
คุณจะได้เรียนรู้ทักษะการเขียนโปรแกรม (ขณะนี้อยู่ใน Java และ C) วิศวกรรมซอฟต์แวร์สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ระบบปฏิบัติการและระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์
โปรแกรมวิทยาการคอมพิวเตอร์ปฏิบัติตามแนวทางล่าสุดของรายงานของ ACM / IEEE-CS Task Force หลักสูตรร่วม ตามที่ศาสตราจารย์ Daniel McCracken อดีตประธาน ACM และอดีตประธานแผนกวิทยาการคอมพิวเตอร์ของ CCNY-CUNY กล่าวว่า " Mercy College จะได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้ที่ได้รับรางวัลในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์หลักสูตรนี้ได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ทันกับ วันที่คณาจารย์ที่มีคุณสมบัติและความมุ่งมั่นสิ่งอำนวยความสะดวกที่มีความโดดเด่นในหลาย ๆ ด้านนักเรียนมีความกระตือรือร้นในการศึกษาของพวกเขาและมีโอกาสที่ดีสำหรับงานหรือการศึกษาระดับบัณฑิตศึกษา.
การมีปฏิสัมพันธ์กับอาจารย์ผู้สอนและโครงการคอมพิวเตอร์ในโลกแห่งความเป็นจริงในทีมคุณจะได้เรียนรู้ว่าอะไรที่ทำให้โปรแกรมนี้ยอดเยี่ยม
ผลลัพธ์ของโครงการ
เมื่อจบหลักสูตรนี้นักเรียนควรสามารถ:
- แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเขียนโปรแกรมโดยการเขียนโปรแกรมที่ใช้งานได้ง่าย (ส่วนต่อประสานผู้ใช้) และมีประสิทธิภาพ
- แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการรับรู้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพความต้องการของภาษาการเขียนโปรแกรม / IDEs / แพลตฟอร์มที่แตกต่างกันและแก้ปัญหาโดยการเขียนโปรแกรมบนแพลตฟอร์ม / IDE ที่แตกต่างกัน
- สร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์อย่างเป็นทางการที่เรียบง่ายของสถานการณ์ในโลกแห่งความจริงและใช้โมเดลนั้นเพื่อแก้ปัญหา
- แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการวิเคราะห์ปัญหาซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนที่ใช้และใช้แคลคูลัสและโซลูชั่นการออกแบบเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้
- รับรู้และอธิบายถึงความสำคัญของการบูรณาการความปลอดภัยในทุกด้านของการเขียนโปรแกรมระบบปฏิบัติการและการพัฒนาซอฟต์แวร์
- อธิบายสิ่งที่มีความหมายโดย 'ดีที่สุด', 'คาดหวัง' และพฤติกรรมกรณีที่เลวร้ายที่สุดของอัลกอริทึม
- ระบุและอธิบายส่วนประกอบพื้นฐานของคอมพิวเตอร์: หน่วยคำนวณเลขคณิต (ระดับเกต), รีจิสเตอร์ (ระดับเกต), หน่วยประมวลผลกลาง (ระดับการถ่ายโอนลงทะเบียน) และหน่วยความจำ (ระดับการถ่ายโอนลงทะเบียน)
- วิเคราะห์ความต้องการซอฟต์แวร์ขององค์กรหรือหน่วยธุรกิจในองค์กร
- ออกแบบพัฒนาและ (อธิบายการใช้งาน) โซลูชันซอฟต์แวร์เพื่อตอบสนองความต้องการขององค์กรโดยใช้วิธีวิศวกรรมซอฟต์แวร์
- วิเคราะห์ความต้องการเครือข่ายขององค์กรและเสนอวิธีแก้ไขปัญหาที่เหมาะสมสำหรับความต้องการเหล่านั้น
- เขียนรายงานธุรกิจรวมถึงคู่มือทางเทคนิค
- ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพในทีมเพื่อให้โครงการวิศวกรรมการเขียนโปรแกรม / ซอฟต์แวร์ครอบคลุมภาคการศึกษาทั้งหมด
โอกาสในการทำงาน
โอกาสในการเป็นตัวแทนของผู้สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์มีดังต่อไปนี้: โปรแกรมเมอร์, ผู้เชี่ยวชาญฝ่ายช่วยเหลือ, นักวิเคราะห์, วิศวกรซอฟต์แวร์, วิศวกรเครือข่าย, ผู้ดูแลเครือข่าย, ผู้ดูแลเว็บและโปรแกรมเมอร์เกม
English Language Requirements
รับรองความสามารถทางภาษาอังกฤษของคุณด้วยแบบทดสอบภาษาอังกฤษ Duolingo! DET เป็นแบบทดสอบภาษาอังกฤษทางออนไลน์ที่สะดวก รวดเร็ว และราคาไม่แพง ซึ่งเป็นที่ยอมรับจากมหาวิทยาลัยกว่า 4,000 แห่ง (เช่นเดียวกับที่นี่) ทั่วโลก
เกี่ยวกับโรงเรียน
คำถาม
หลักสูตรที่คล้ายกัน
วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์บัณฑิต
- Hull, ประเทศอังกฤษ
วิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์
- Dahlonega, สหรัฐอเมริกา
BSc ในการเขียนโปรแกรมเกมคอมพิวเตอร์
- Kingston upon Thames, ประเทศอังกฤษ