ปริญญาตรีสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์
University of Latvia
ข้อมูลสำคัญ
ที่ตั้งวิทยาเขต
Riga, ลัตเวีย
ภาษา
ภาษาอังกฤษ
รูปแบบการเรียน
ในมหาวิทยาลัย
ระยะเวลา
4 ปี
ก้าว
เต็มเวลา
ค่าเทอม
EUR 2,900 / per year
หมดเขตรับสมัคร
20 Jun 2024
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
02 Sep 2024
บทนำ
- คณะคอมพิวเตอร์.
- รางวัลที่ได้รับ: ปริญญาตรี วิทยาศาสตร์ธรรมชาติ สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์.
- จำนวนเครดิต: 160 คะแนนเครดิตหรือ 240 ECTS
- การรับรองระบบงาน: โปรแกรมได้รับการรับรอง (จะแก้ไขในปี 2566)
โปรแกรมได้รับการออกแบบตามคำแนะนำของหลักสูตรคอมพิวเตอร์ ACM/IEEE ได้รับรางวัล Euro-Inf Quality Label จาก European Quality Assurance Network for Informatics Education โปรแกรมนี้ยังเป็นโปรแกรมการศึกษาที่ได้รับการแนะนำมากที่สุดในลัตเวียเป็นเวลาหลายปีที่ผ่านมาตามความเห็นของนายจ้าง จุดมุ่งหมายของหลักสูตรการศึกษาทางวิชาการระดับปริญญาตรี "วิทยาการคอมพิวเตอร์" คือการเตรียมผู้เชี่ยวชาญที่สามารถออกแบบและพัฒนาแอพพลิเคชันและระบบสารสนเทศที่ซับซ้อนได้
หลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ยังมีโปรแกรม Dual Award ร่วมกับมหาวิทยาลัยลินคอล์น (สหราชอาณาจักร) ปริญญาที่จะได้ รับ :
รางวัลมหาวิทยาลัยลินคอล์น - BSc (เกียรตินิยม) วิทยาการคอมพิวเตอร์
University of Latvia รางวัล – ปริญญาตรีวิทยาศาสตร์ธรรมชาติ สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์
ค่าเล่าเรียน 4200 ยูโรต่อปี
โมดูลโปรแกรมวิทยาการคอมพิวเตอร์ดั้งเดิม
- วิทยาการคอมพิวเตอร์เชิงทฤษฎี
- วิศวกรรมซอฟต์แวร์;
- ระบบข้อมูล;
- เทคโนโลยีสารสนเทศ
- วิศวกรรมคอมพิวเตอร์;
- การสอนคอมพิวเตอร์
อาศัยอยู่ในลัตเวีย
ลัตเวียเป็นรัฐสมาชิกของสหภาพยุโรปและพื้นที่เชงเก้น เมืองหลวงของกรุงริกาเป็นมหานครของภูมิภาคบอลติก ริกาเป็น เมืองนักศึกษาที่ดีที่สุด ในโลก เป็นเมืองที่ปลอดภัย ชีวิตในลัตเวียไม่แพงเมื่อเทียบกับประเทศในยุโรปตะวันตก ลัตเวียให้การศึกษาราคาไม่แพง คุณสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน คู่มือ ปฏิบัติสำหรับนักเรียนต่างชาติ
การรับสมัคร
หลักสูตร
โมดูลโปรแกรม
- วิทยาการคอมพิวเตอร์ทางทฤษฎี
- วิศวกรรมซอฟต์แวร์
- ระบบข้อมูล
- เทคโนโลยีสารสนเทศ
- วิศวกรรมคอมพิวเตอร์
- การสอนคอมพิวเตอร์
แกลลอรี่
ผลลัพธ์ของโปรแกรม
ข้อกำหนดของผลการเรียนรู้มีรายละเอียดอยู่ในเอกสาร “มาตรฐาน Euro-Inf Framework และเกณฑ์การรับรองสำหรับโปรแกรมสารสนเทศ ผลลัพธ์ของโปรแกรมใหม่” (อัปเดตล่าสุด – 12.10.2015) ซึ่งได้รับการอนุมัติโดยองค์กร “European Quality Assurance Network for Informatics Education” (EQANIE)
คำอธิบายหลักสูตรการศึกษาแต่ละรายการจะระบุว่าความรู้ ทักษะ และความสามารถอื่นๆ ที่ระบุในเอกสารดังกล่าวได้รับการส่งเสริมในหลักสูตรการศึกษาที่กำหนด
“มาตรฐานกรอบ Euro-Inf และเกณฑ์การรับรองสำหรับโปรแกรมสารสนเทศ ผลลัพธ์ของโปรแกรมใหม่” กำหนดผลลัพธ์การเรียนรู้ดังต่อไปนี้:
EB1 พื้นฐานแนวคิดพื้นฐานสำหรับสารสนเทศ ผู้สำเร็จการศึกษาของหลักสูตรสามารถ:
- EB11 อธิบายและอธิบายข้อเท็จจริงที่สำคัญ แนวคิด ทฤษฎี และวิธีการทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ การสื่อสารด้วยคอมพิวเตอร์ และการประยุกต์ใช้สารสนเทศตามความเหมาะสมกับโปรแกรมการศึกษา
- EB12 สรุปคุณลักษณะของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ล้ำสมัยที่เกี่ยวข้องและการใช้งานจริง
- EB13 สรุปพัฒนาการในอดีตและปัจจุบันที่เกี่ยวข้องในด้านสารสนเทศ และแสดงข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวโน้มและการพัฒนาในอนาคตที่เป็นไปได้
- EB14 ใช้และบูรณาการความรู้และความเข้าใจในสาขาวิชาสารสนเทศอื่น ๆ เพื่อสนับสนุนการศึกษาในสาขาเฉพาะทางของตนเอง
- EB15 แสดงให้เห็นถึงความตระหนักรู้ถึงความจำเป็นในการมีความรู้เชิงลึกเมื่อสร้างแอปพลิเคชันสารสนเทศในสาขาวิชาอื่นๆ
การวิเคราะห์ EB2 ผู้สำเร็จการศึกษาของหลักสูตรสามารถ:
- EB21 ใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อระบุความต้องการของปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน และประเมินความเป็นไปได้ในการแก้ปัญหาโดยใช้เทคนิคสารสนเทศ
- EB22 อธิบายปัญหาและวิธีแก้ไขในระดับนามธรรมที่แตกต่างกัน
- EB23 เลือกและใช้วิธีการวิเคราะห์ การสร้างแบบจำลอง และการจำลองที่เกี่ยวข้อง
- EB24 เลือกรูปแบบโซลูชัน อัลกอริธึม และโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม
- EB25 วิเคราะห์ขอบเขตที่ระบบสารสนเทศตรงตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้สำหรับการใช้งานในปัจจุบันและการพัฒนาในอนาคต
การออกแบบและการใช้งาน EB3 ผู้สำเร็จการศึกษาหลักสูตรสามารถ
- EB31 ระบุและออกแบบฮาร์ดแวร์/ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์/เครือข่ายที่ตรงตามข้อกำหนดที่ระบุ
- EB32 อธิบายขั้นตอนที่เกี่ยวข้องกับแบบจำลองวงจรชีวิตต่างๆ ที่ใช้สำหรับการระบุ การสร้าง การทดสอบ และการทดสอบการใช้งานระบบใหม่และสำหรับการบำรุงรักษาระบบที่มีอยู่
- EB33 เลือกและใช้แบบจำลองกระบวนการ สภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม และเทคนิคการจัดการข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับโครงการที่เกี่ยวข้องกับแอปพลิเคชันแบบดั้งเดิมตลอดจนพื้นที่แอปพลิเคชันที่เกิดขึ้นใหม่
- EB34 อธิบายและอธิบายการออกแบบระบบและอินเทอร์เฟซสำหรับการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์และคอมพิวเตอร์-คอมพิวเตอร์
- EB35 ใช้ทักษะการปฏิบัติและการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องในการสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์และ/หรือสิ่งประดิษฐ์ทางสารสนเทศอื่นๆ
EB4 บริบททางเศรษฐกิจ กฎหมาย สังคม จริยธรรม และสิ่งแวดล้อม ผู้สำเร็จการศึกษาของหลักสูตรสามารถ:
- EB41 แสดงให้เห็นถึงความตระหนักถึงความจำเป็นในระดับสูงของการดำเนินการทางวิชาชีพและจริยธรรมในด้านสารสนเทศและความรู้เกี่ยวกับหลักปฏิบัติทางวิชาชีพ
- EB42 อธิบายว่าบริบททางการค้า อุตสาหกรรม เศรษฐกิจ และสังคมส่งผลต่อการปฏิบัติงานด้านสารสนเทศอย่างไร
- EB43 ระบุข้อกำหนดทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมสารสนเทศ รวมถึงการปกป้องข้อมูล สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา สัญญา ปัญหาด้านความปลอดภัยของผลิตภัณฑ์และความรับผิด ปัญหาด้านบุคลากร และสุขภาพและความปลอดภัย
- EB44 อธิบายความสำคัญของปัญหาความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบ การพัฒนา การบำรุงรักษา การตรวจสอบ และการใช้ระบบที่ใช้สารสนเทศ
EB5 การปฏิบัติด้านสารสนเทศ ผู้สำเร็จการศึกษาของหลักสูตรสามารถ:
- EB51 แสดงให้เห็นถึงความตระหนักถึงหลักปฏิบัติที่เหมาะสมและมาตรฐานอุตสาหกรรม
- EB52 อธิบายและอธิบายเทคนิคการจัดการที่เหมาะสมกับการออกแบบ การใช้งาน การทดสอบ การใช้งาน และการบำรุงรักษาระบบสารสนเทศ รวมถึงการจัดการโครงการ การจัดการการกำหนดค่า การจัดการการเปลี่ยนแปลง ฯลฯ และรวมถึงเทคนิคอัตโนมัติที่เกี่ยวข้อง
- EB53 ระบุประเด็นความเสี่ยง รวมถึงความปลอดภัย สุขภาพและความปลอดภัย ความเสี่ยงด้านสิ่งแวดล้อมและเชิงพาณิชย์ และอธิบายการประเมินความเสี่ยง การลดความเสี่ยง และเทคนิคการบริหารความเสี่ยง
- EB54 ดำเนินการค้นหาและทบทวนวรรณกรรมโดยใช้ฐานข้อมูลและแหล่งข้อมูลอื่นๆ
- EB55 ออกแบบและดำเนินการตรวจสอบเชิงปฏิบัติที่เหมาะสม (เช่น ประสิทธิภาพของระบบ) เพื่อตีความข้อมูลและสรุปผล
EB6 ทักษะและความสามารถทางวิชาชีพอื่น ๆ ผู้สำเร็จการศึกษาของโครงการสามารถ:
- EB61 จัดระเบียบงานของตนเองอย่างเป็นอิสระ แสดงให้เห็นถึงความคิดริเริ่ม และใช้ความรับผิดชอบส่วนบุคคล
- EB62 สื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพทั้งทางวาจาและการใช้สื่อการสื่อสารที่หลากหลายไปยังผู้ชมที่หลากหลาย
- EB63 วางแผนการเรียนรู้ด้วยตนเองและปรับปรุงประสิทธิภาพส่วนบุคคลเป็นรากฐานสำหรับการเรียนรู้ตลอดชีวิตและการพัฒนาวิชาชีพอย่างต่อเนื่อง
- EB64 ระบุวิธีการต่างๆ ในการจัดทีมและบทบาทต่างๆ ภายในทีม
- EB65 มีส่วนร่วมอย่างมีประสิทธิภาพในการทำงานกลุ่มสารสนเทศ
ทุนการศึกษาและเงินทุน
- 500 ยูโรต่อเดือน - พลเมืองจาก ประเทศ เหล่านี้มีสิทธิ์สมัครทุนรัฐลัตเวีย
- ผู้ถือใบอนุญาตมีถิ่นที่อยู่ชั่วคราวของนักเรียนสามารถทำงานได้ 20 ชั่วโมงต่อสัปดาห์
โอกาสในการทำงาน
ผู้สำเร็จการศึกษาสามารถบูรณาการอย่างเต็มที่ในขอบเขตระหว่างประเทศของผู้เชี่ยวชาญด้านไอที พวกเขามักจะใช้ในบริษัทไอทีระหว่างประเทศและในท้องถิ่น สตาร์ทอัพ รัฐ องค์กรพัฒนาเอกชนและเอกชน โปรแกรมนี้ยังเป็นโปรแกรมการศึกษาที่ได้รับการแนะนำมากที่สุดในลัตเวียเป็นเวลาหลายปีที่ผ่านมาตามความเห็นของนายจ้าง
ค่าเล่าเรียนหลักสูตร
</p>
หลักสูตรปริญญาเต็มเวลาครอบคลุมสี่ปีการศึกษา ชั้นเรียนส่วนใหญ่ตั้งแต่เวลา 8.30 น. ถึง 18.00 น. ในวันทำการ