ปริญญาตรีเกียรตินิยมด้านสื่อดิจิทัล
York University - School of the Arts, Media, Performance & Design
ข้อมูลสำคัญ
ที่ตั้งวิทยาเขต
Toronto, แคนาดา
ภาษา
ภาษาอังกฤษ
รูปแบบการเรียน
ในมหาวิทยาลัย
ระยะเวลา
4 ปี
ก้าว
เต็มเวลา, ไม่เต็มเวลา
ค่าเทอม
CAD 7,037 / per year *
หมดเขตรับสมัคร
ขอข้อมูล
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
ขอข้อมูล
* ค่าธรรมเนียมในประเทศ: $ 7,037 ค่าธรรมเนียมระหว่างประเทศ: $ 32,416 ค่าเล่าเรียนเต็มเวลา
ทุนการศึกษา
สำรวจโอกาสในการมอบทุนการศึกษาเพื่อช่วยสนับสนุนการศึกษาของคุณ
บทนำ
สื่อดิจิทัลนำเสนอร่วมกันโดย Computational Arts (School of Arts, Media, Performance, and Design) และวิศวกรรมไฟฟ้าและวิทยาการคอมพิวเตอร์ (Lassonde School of Engineering) การหลอมรวมศิลปะและสื่อเข้ากับวิศวกรรม ในโปรแกรมนักเรียนใช้โค้ดและการเขียนโปรแกรมเป็นเครื่องมือสำหรับการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์ในรูปแบบต่างๆเช่นเกมสภาพแวดล้อมแบบสมจริงและ 3 มิติอินเทอร์เน็ตของสิ่งต่าง ๆ (IoT) ประสิทธิภาพเชิงโต้ตอบและการแสดงข้อมูล
การทำงานในสื่อดิจิทัลมุ่งเน้นไปที่สื่อที่รองรับดิจิทัลในรูปแบบที่หลากหลายทั้งในปัจจุบันและที่เกิดขึ้นใหม่โดยมีแอพพลิเคชั่นตั้งแต่การพัฒนาซอฟต์แวร์ไปจนถึงวิดีโอเกมและสื่อศิลปะเชิงโต้ตอบ ชื่อสื่อดิจิทัลสะท้อนให้เห็นถึงความกว้างและลักษณะผสมผสานของสาขาวิชาซึ่งใช้วิธีการและทฤษฎีของวิทยาการคอมพิวเตอร์และศิลปะในการออกแบบการใช้งานการประเมินผลและการศึกษารูปแบบที่หลากหลายที่พบในสื่อดิจิทัลร่วมสมัย
สื่อดิจิทัลตอบสนองความสนใจทั่วโลกในการผสมผสานระหว่างแนวปฏิบัติและวิธีการทางศิลปะและวิทยาศาสตร์ นักเรียนทำงานในสภาพแวดล้อมที่ใช้ร่วมกันซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถพัฒนาความเชี่ยวชาญในศาสตร์การคำนวณและการปฏิบัติทางศิลปะทำงานเป็นทีมและเพื่อพัฒนาความเป็นสากล ในสื่อดิจิทัลนักเรียนจะรวมวาทกรรมทางศิลปะที่สำคัญและการสืบเสาะทางวิทยาศาสตร์เข้ากับการประยุกต์ใช้อย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ในอนาคตรวมถึงการแสดงในยุคหน้าหน้าจอความเป็นจริงแบบผสมผสานข้อมูลการสร้างภาพข้อมูลเกมการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือและรูปแบบศิลปะร่วมสมัย
ในโปรแกรมนักเรียนเริ่มต้นด้วยแกนกลางที่ใช้ร่วมกัน 18 เดือนจากนั้นแยกสาขาออกเป็นหนึ่งในสามสตรีมตามความสนใจและเป้าหมายของพวกเขา ในหลักสูตรระดับสูงกว่านักเรียนจะทำงานอย่างอิสระและทำงานร่วมกันในโครงการกลุ่มที่มีความทะเยอทะยานทำให้พวกเขาสามารถพัฒนาความสนใจของตนเองและได้รับทักษะการพัฒนาขนาดใหญ่ที่มีคุณค่า นอกเหนือจากการได้รับความรู้เชิงลึกด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัยแล้วนักเรียนยังได้รับทักษะความคิดสร้างสรรค์สำหรับอนาคตของการทำงานซึ่งรวมถึงการคิดเชิงคำนวณการใช้ความรู้สึกความยืดหยุ่นการทำงานเป็นทีมและการทำงานร่วมกันระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร
ไฮไลท์
เหตุผล 6 อันดับแรกในการสมัคร
- หลักสูตรปริญญาเดียวของออนแทรีโอที่รวมศิลปะวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมศาสตร์
- เรียนรู้การคิดเชิงคำนวณการทำงานเป็นทีมความยืดหยุ่นและทักษะสำหรับอนาคต
- สำรวจการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์ผ่านเทคโนโลยีที่สร้างสรรค์
- โอกาสในการฝึกงานอย่างมืออาชีพผ่านสำนักงาน Co-op ของ Lassonde
- ทำงานในห้องปฏิบัติการวิจัยที่ทันสมัยและสิ่งอำนวยความสะดวกในชั้นเรียนที่ทันสมัย
- โอกาสในการทำงานที่ยอดเยี่ยม
18 เดือนแรก
แกนกลาง
ในช่วง 18 เดือนแรกของโปรแกรมนักศึกษาในโปรแกรม Digital Media จะจบหลักสูตรแกนกลางทั่วไปที่สร้างขึ้นจากการผสมผสานของหลักสูตรจากศิลปะการคำนวณและวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และวิศวกรรมไฟฟ้า หัวข้อต่างๆเช่นศิลปะเชิงโต้ตอบการเขียนโปรแกรมและการศึกษาเชิงวิพากษ์ช่วยให้นักเรียนมีพื้นฐานทางทฤษฎีและการปฏิบัติที่จำเป็นในการประสบความสำเร็จในโปรแกรมตลอดจนในอนาคตของสาขาวิชา
ปีที่สองถึงสี่
ในช่วงปีที่สองนักเรียนจะเลือกระหว่างสามสตรีมตามความสนใจและเป้าหมาย สตรีม Digital Media Game Arts มีส่วนร่วมกับนักเรียนในด้านทฤษฎีเกมการออกแบบและการพัฒนาในขอบเขตที่ทันสมัยและในอนาคตของการพัฒนาและออกแบบเกมสตรีม Digital Media Arts มุ่งเน้นไปที่การสร้างและการผลิตงานศิลปะดิจิทัลโดยใช้ระบบคำนวณและความคิด โหมดหลักของการแสดงออกและการพัฒนาสื่อดิจิทัลมุ่งเน้นไปที่ด้านเทคนิคมากขึ้นของสาขาด้วยการเจาะลึกลงไปในพื้นที่ที่ข้ามไปสู่วิทยาการคอมพิวเตอร์เช่นท่อส่งกราฟิกคอมพิวเตอร์ระดับต่ำและการพัฒนากลไกเกม สตรีมเหล่านี้แสดงถึง Pathways ผ่านโปรแกรมโดยมีจุดประสงค์เพื่อเน้นพื้นที่การศึกษาในวงกว้าง แต่ละสตรีมยังมีตัวเลือกและโอกาสให้นักเรียนรวมองค์ประกอบจากสตรีมอื่น ๆ ตลอดจนหลักสูตรจาก AMPD และ York University เพื่อปรับแต่งการศึกษาให้เหมาะกับความต้องการเฉพาะของตน
รวมความรักในการออกแบบและพัฒนาเกมเข้ากับรูปแบบและบริบทสำหรับการเล่นเกมในอนาคต - Digital Media Game Arts
วิดีโอเกมเป็นรูปแบบทางวัฒนธรรมที่กำหนดขึ้นในศตวรรษที่ 21 สตรีม Digital Media Games Arts มีมุมมองที่กว้างขวางและมองไปข้างหน้าเกี่ยวกับการศึกษาเกมผ่านการสำรวจแพลตฟอร์มการจัดส่งที่หลากหลาย ในสตรีม Digital Media Game Arts นักเรียนจะได้เรียนรู้ทักษะการพัฒนาเกมและการออกแบบจากแนวคิดไปสู่การผลิต นักเรียนจะได้รับประสบการณ์จริงในการทำงานกับเอนจิ้นเกมระดับมืออาชีพด้วยการเผยแพร่ผลงานในแพลตฟอร์มต่างๆและบริบททางวัฒนธรรม (สื่อบนมือถือ, บนเว็บ, แกลเลอรี, เกมในเมือง ฯลฯ ) ด้วยวิธีการที่ผสมผสานความร่วมมือแบบสหวิทยาการและพรมแดนใหม่ ๆ ของการเล่นเกม นอกจากนี้ Digital Media Game Arts Stream ยังตรวจสอบแนวโน้มใหม่และล้ำสมัยในการพัฒนาวิดีโอเกมเช่นในด้านของเกม alt เกมแปลก ๆ Not Games และเกมในเมืองที่มีศักยภาพและขอบเขตของเกมและการเล่นเกม ท้าทายและทดสอบ
คุณสนใจที่จะสำรวจเทคโนโลยีเป็นสื่อที่แสดงออกหรือไม่? - ศิลปะดิจิทัลมีเดีย
กระแส Digital Media Arts มุ่งเน้นไปที่การสร้างประสิทธิภาพของสื่อดิจิทัลและการแสดงออกทางศิลปะผ่านเทคโนโลยี ด้วยการผสมผสานระหว่างการนำเสนอในประสิทธิภาพดิจิทัลการประมวลผลทางกายภาพและการประดิษฐ์และความเป็นจริงแบบผสมผสานโปรแกรมจึงอาศัยช่องว่างระหว่างความเสมือนจริงและทางกายภาพกระตุ้นให้เกิดความต่อเนื่องที่ราบรื่นระหว่างความเป็นจริงเสมือนกับโลกที่เราอาศัยอยู่ ในขณะที่ให้ความสำคัญกับการนำเสนอใน AMPD มากขึ้นสตรีมใน Digital Media Arts เน้นการใช้การเขียนโค้ดเชิงสร้างสรรค์การคำนวณและการคิดเชิงระบบเป็นวิธีการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์ สตรีม Digital Media Arts มีความยืดหยุ่นมากที่สุดในสามสตรีม นักเรียนสามารถติดตามความสนใจที่หลากหลายตั้งแต่เทคโนโลยีสร้างสรรค์ไปจนถึงศิลปินที่กำลังสำรวจความล้ำสมัยของสื่อใหม่และรูปแบบศิลปะร่วมสมัยใหม่ ๆ
ต้องการสร้างอนาคตของเครื่องมือและเทคโนโลยีดิจิทัลมีเดียหรือไม่? - การพัฒนาสื่อดิจิทัล
การให้ความสำคัญกับการนำเสนอในสาขาวิศวกรรมไฟฟ้าและวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์มากขึ้นกระแสการพัฒนาสื่อดิจิทัลมุ่งเน้นไปที่การออกแบบเครื่องมือหลักและเทคโนโลยีที่สนับสนุนการปฏิบัติด้านสื่อดิจิทัล สตรีมนี้นำเสนอแทร็กพิเศษสำหรับตัวเลือกที่ทันสมัยที่สุดของเราในสื่อดิจิทัลเช่นการพัฒนาเกมระดับต่ำการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์การประมวลผลสัญญาณความจริงเสมือนการเรียนรู้ของเครื่องและการจำลอง นักเรียนในสตรีมนี้มีพื้นฐานที่ดีในการทำงานในด้านของสื่อดิจิทัลระดับต่ำและการพัฒนาเครื่องมือที่แสดงถึงภาคที่มีความต้องการสูงในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ เช่นเดียวกับสตรีมทั้งหมดของเราหัวข้อต่างๆจะได้รับการสอนในลักษณะที่ส่งเสริมความยืดหยุ่นและความสามารถในการปรับตัวในภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของเทคโนโลยีสื่อใหม่เพื่อให้ผู้สำเร็จการศึกษาอยู่ในตำแหน่งที่จะนำเทคโนโลยีและกระบวนทัศน์ใหม่ ๆ มาใช้ตามที่เกิดขึ้นและก้าวต่อไป สนามสำหรับอนาคตที่ไม่อาจคาดเดาได้
เส้นทางอาชีพ
- โปรแกรมเมอร์เกม / ผู้จัดการ / นักออกแบบ / นักพัฒนา
- โปรแกรมเมอร์เกม UI
- ช่างเทคนิคสำหรับวิดีโอเกม
- ศิลปินสื่อใหม่
- ผู้พัฒนา AR / VR
- นักออกแบบประสบการณ์เชิงโต้ตอบ
- นักพัฒนาสื่อเชิงโต้ตอบ
- การแสดงข้อมูล
- ผู้ประกอบการ
- นักพัฒนาสื่อ / มัลติมีเดีย
- ช่างภาพพิมพ์
- ผู้ผลิต / นักพัฒนาเชิงสร้างสรรค์
- นักออกแบบกราฟิก
- Sound Designer
- UI / UX Designer
- โปรแกรมเมอร์เว็บ / ผู้จัดการ / ผู้ออกแบบ / นักพัฒนา
- นักพัฒนาแอปพลิเคชันส่วนหน้า
- นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Full Stack
- นักวิเคราะห์และสถาปนิกแอปพลิเคชัน
- ผู้พัฒนาแบ็กเอนด์
- โปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ / วิศวกรซอฟต์แวร์
- ครูสื่อดิจิทัลและผู้ประสานงานเรื่อง
- ที่ปรึกษาสร้างสรรค์ / ผู้อำนวยการ
- นักวิเคราะห์ข้อมูล
- สถาปนิกพัฒนาดิจิทัล
- ผู้จัดการฝ่ายการตลาดดิจิทัล
- ผู้อำนวยการโครงการดิจิทัล
- ผู้เชี่ยวชาญด้านกลยุทธ์ดิจิทัล
- ผู้อำนวยการกองบรรณาธิการ
- ผู้พัฒนา / วิศวกรคอมพิวเตอร์ในตัว
- ผู้เชี่ยวชาญทางเทคโนโลยี
- หัวหน้าโปรแกรมเมอร์ / นักออกแบบ
- ผู้เชี่ยวชาญด้านปฏิบัติการ
- Product Designer
- ผู้พัฒนาโครงการ
- นักพัฒนาอาวุโส
- ผู้บริหารสื่อสังคมออนไลน์
- สถาปนิกซอฟต์แวร์ / นักออกแบบ / โปรแกรมเมอร์ / วิศวกร
- วิศวกรทดสอบซอฟต์แวร์
- โปรแกรมเมอร์ระบบ
แกลลอรี่
English Language Requirements
รับรองความสามารถทางภาษาอังกฤษของคุณด้วยแบบทดสอบภาษาอังกฤษ Duolingo! DET เป็นแบบทดสอบภาษาอังกฤษทางออนไลน์ที่สะดวก รวดเร็ว และราคาไม่แพง ซึ่งเป็นที่ยอมรับจากมหาวิทยาลัยกว่า 4,000 แห่ง (เช่นเดียวกับที่นี่) ทั่วโลก
เกี่ยวกับโรงเรียน
คำถาม
หลักสูตรที่คล้ายกัน
เกียรตินิยม ศิลปศาสตรบัณฑิตในการศึกษาการสื่อสาร
- Hamilton, แคนาดา
วัฒนธรรมดิจิทัลและสื่อ BA เกียรตินิยม
- Newcastle upon Tyne, ประเทศอังกฤษ
Creative Media & Game Technologies
- Groningen, เนเธอร์แลนด์